Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Darth_Ilas

2
Posts
A member registered Oct 05, 2021

Creator of

Recent community posts

(2 edits)

Смерть от одного удара боса,
Также как я и указал игрок с оружием является одним целым, а не двумя разными объектами. (видно по смещенному центру при поворотах в разные стороны(Центр лежит не в персонаже, а в точке соприкосновения персонажа с оружием ) решается это либо созданием двумя объектами и привязкой одного к другому, либо настраиванием центра в Sprite Editor в Unity)
Обозначение платформы которая упадет отсутствует.
+ передайте мой комплимент кодеру который написал шейдер для полупрозрачных платформ.(вроде его нельзя сделать стандартными средствами, нужно писать его)
И вопрос, вы сами писали инструмент для отображения диалогов, или использовали ассеты?

P.S. Спасибо за ответ

С точки зрения графической составляющей, все выглядит очень круто. Но играть сложно из-за немного криво адаптированной анимации(стоило попробовать костную анимацию хотя бы средствами юнити, было бы намного плавнее и от чего красивее).  Есть проблемы с проигрыванием анимации атаки(Точнее её нет), немного криво реализованы жизни(Точнее в них нет смысла поскольку персонаж все равно умирает от одного удара).  Сам персонаж с оружием является одним целым, что тоже можно отнести к ошибке. Но дизайн и графика просто выше всяких похвал. Также хочется выделить видимость неопытности в проектах данного жанра.

Желаю вам набраться больше опыта и знаний(и поправить баги, а то игру до конца пройти не получается). 
Оценка 4/5